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Ano Letivo: 2022/23

Design e Tecnologia das Artes Gráficas

Projecto Final

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Publicação em Diário da República: Despacho nº 9182/2020 - 25/09/2020

7.5 ECTS; 3º Ano, 2º Semestre, 45,0 TP + 3,0 OT , Cód. 964456.

Docente(s)
- Maria João Bom Mendes dos Santos (2)
- Mário Miguel Jesus Carvalho (1)(2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Não aplicável.

Objetivos
1. Capacidade para conceber e apresentar um projecto;
2. Saber seleccionar o suporte mais adequado para um projecto;
3. Saber coordenar um projecto nas diferentes fases de desenvolvimento;
4. Saber adequar o projecto aos condicionantes técnicos, ambientais e económicos existentes.

Programa
1. Desenvolvimento de um projecto:
1.1. briefing e orçamento;
1.2. conceito, maquete, arte-final;
1.3. pré-impressão, impressão e pós-impressão.
2. Selecção de formatos, suportes, acabamentos:
2.1. tipografia, cores, imagens e manchas de impressão adequadas.
3. Integrar critérios de sustentabilidade no desenvolvimento do projecto.
3.1. Apresentação de materiais sustentáveis
4. Deontologia profissional.
5. Controle da Qualidade.

Metodologia de avaliação
Ao longo do semestre será realizado um projecto prático, dividido em três etapas, às quais correspondem diferentes momentos de avaliação. O cumprimento de cada uma das etapas vale 33,33% na nota final (e as três avaliações perfazem os 100%). Dispensa de Exame com 10 valores.
Só serão admitidos às épocas de exame ou recurso os alunos que tenham frequentado, pelos menos, 2/3 das aulas, e que tenham participado em pelo menos uma das avaliações ao longo do semestre. Deverão apresentar o projeto desenvolvido durante o semestre.

Bibliografia
- Hugues, P. (2010). Exhibition Design. Londres: Laurence King Publishing
- Myers, D. (2013). The Graphic Designer's Guide to Portfolio Design. New Jersey: Wiley
- Shaughnessy, A. (2005). How to Be a Graphic Designer: Without Losing Your Soul. Londres: Laurence King Publishing
- Welsh, C. (2013). Design: Portfolio: Self promotion at its best. Londres: Rockport Publishers

Método de Ensino
1. Aulas de acompanhamento e discussão das propostas desenvolvidas pelos alunos para o projecto acima mencionado;
2. Orientação para a apresentação dos projectos;
3. Críticas construtivas durante a apresentação do projecto.

Software utilizado nas aulas
Adobe Creative Cloud.

 

Aprovado em Conselho Técnico Cientifico: 29 de maio de 2023

Download da Ficha da Unidade Curricular (FUC)

 

 


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