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Ano Letivo: 2019/20

Tecnologia e Programação em Sistemas de Informação

Ferramentas Multimédia

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Publicação em Diário da República: Aviso nº 909/2016 - 27/01/2016

5 ECTS; 2º Ano, 1º Semestre, 60,0 TP , Cód. 602419.

Docente(s)
- Vasco Renato Marques Gestosa da Silva (1)(2)
- Rui Miguel Sardinha Proença (2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Não aplicável

Objetivos
O aluno deve desenvolver competências para:

Mobile
a)Desenvolver aplicações para mobile com recurso ao App Inventor e Android Studio. Adquirir competências na manipulação e programação das funcionalidades dos dispositivos móveis: câmara, sensores, geolocalização, entre outras. Perceber os conceitos relacionados com o armazenamento de informação com dispositivos móveis e incorporar aplicações com redes sociais.

Illustrator
a) caracterizar, elaborar, editar e manipular imagens vectoriais e preparar formatos

Photoshop
a) Tratar, retocar e corrigir imagens;
b) Selecionar, restaurar e manipular imagens

Programa
Mobile
1)Design - componentes de utilizador, mídia, sensores, armazenamento, XML.
2)Blocos de programação e Java - blocos de variáveis, procedimentos, ciclos de programação e texto.
3)Sensores - relógio, movimento, QR CODE, localização e proximidade.
4)Armazenamento - com mysql e Firebase.
5)Redes Sociais - partilha, texting e Twitter.

Illustrator
1) Imagens bitmap e vectorial.
2) Edição e elaboração de imagens vectoriais.
3) Desenho por paths e formas pré-definidas - Criação e manipulação de paths.
4) Transformação, distorção e fusão de objectos.
5) Modos, modelos e sistemas de cores utilizados.
6) Formatos de ficheiro

Photoshop
1 Os formatos de imagem
2 Correções básicas
3 Edição, tratamento e correção de imagem
4 As ferramentas de seleção
5 Seleção e manipulação básica de imagens
6 As camadas em Photoshop
7 A manipulação avançada de imagens
8 Recuperação e restauro de fotografias antigas
9 Automatismos no Photoshop

Metodologia de avaliação
Módulo Mobile
Exercícios nas aulas (30%) + Projeto (70%)

Módulo Illustrator
Exercícios nas aulas (30%) + Projeto (70%)

Módulo Photoshop
Média dos exercícios efetuados

Peso de cada módulo na avaliação da unidade curricular:
Mobile: 35%
Illustrator: 35%
Photoshop: 30%

Bibliografia
- FAULKNER, A. e CHAVEZ, C. (2018). Adobe Photoshop CC Classroom in a Book (2019 release). (Vol. 1). San Francisco: Pearson Education, Adobe Press
- Kamriani, F. e Roy, K. (2016). App Inventor 2 - Essentials. (Vol. 1). New Jersey: Adobe Press
- WOOD, B. (2018). Adobe Illustrator CC Classroom in a Book (2019 release). (Vol. 1). San Francisco: Pearson Education, Adobe Press.

Método de Ensino
Mobile
Aulas TP com resolução de casos práticos

Illustrator
Apresentação dos conteúdos teóricos com datashow
Execução prática de exercícios

Photoshop
Aulas teórico práticas com exemplificação e acompanhamento dos exercíci

Software utilizado nas aulas
AppInventor
Android Studio
Adobe Illustrator
Adobe Photoshop

 

Aprovado em Conselho Técnico Cientifico: 23 de outubro de 2020

Download da Ficha da Unidade Curricular (FUC)

 

 


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