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Ano Letivo: 2019/20

Animação e Modelação 3D

Arte Digital

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Publicação em Diário da República: Aviso n.º 11775/2016 - 27/09/2016

6 ECTS; 1º Ano, 2º Semestre, 45,0 PL + 15,0 TP , Cód. 624011.

Docente(s)
- Horácio Hugo Ferreira Faria de Azevedo e Silva (1)(2)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Não aplicável.

Objetivos
No final da unidade curricular, os alunos devem conseguir utilizar o programa Photoshop de forma a criar vários tipos de documentos e em diversos modos de cor. Deverão saber fazer uma gestão correta de camadas para edição não destrutiva e utilizar as diversas ferramentas para realizar seleção. Deverão ainda saber utilizar diversas técnicas e ferramentas para restauro de fotografia, fotomontagem, ilustração vetorial e pintura digital.

Programa
1 - Adobe Photoshop
1.1 Apresentação do interface do programa
1.2 Ferramentas, menus e janelas

2 - Criação de um documento
2.1 Escala (pixel e cm)
2.2 Resolução (web e impressão)
2.3 Diferentes tipos de ficheiros

3 - Modo de cor
3.1 Grayscale, RGB e CMYK

4 - Camadas
4.1 Conceitos de camadas
4.2 Seleção, agrupamento e ligação de camadas
4.3 Movimentação, empilhamento e bloqueio de camadas
4.4 Gestão de camadas
4.5 Definição de opacidade e mistura
4.6 Efeitos e estilos de camadas
4.7 Máscaras
4.8 Edição não destrutiva

5 - Seleção
5.1 Realização de seleções
5.2 Ajuste de seleções de pixeis
5.3 Movimentação e cópia de pixels selecionados
5.4 Remoção e extração de elementos
5.5 Canais
5.6 Gravação de seleções e utilização de máscaras

6 - Pincéis
6.1 Livraria de pincéis
6.2 Criação de pincéis
6.3 Pintura em Photoshop

7 - Restauro e Fotomontagem
7.1 Correção de distorção, ruído, brilho/contraste
7.2 Restauro de imagem
7.3 Transformação de objetos
7.4 Fotomontagem

8 - Desenho vetorial
8.1 Fundamentos do desenho vetorial
8.2 Aplicações do desenho vetorial / ilustração digital
8.3 Técnicas de desenho vetorial
8.4 Conversão de bitmaps em desenhos vetoriais
8.5 Conversão de desenhos vetoriais em bitmaps
8.6 Exportação e importação de ficheiros

9 - Pintura Digital
9.1 Técnicas de pintura digital
9.2 Enquadramento, perspetiva e cores
9.3 Filtros e efeitos
9.4 Prática de pintura digital

Metodologia de avaliação
Avaliação por Frequência:
- Frequência (100%).

Para os alunos com estatuto de Trabalhador-Estudante, a Avaliação por Frequência é realizada através de uma Frequência (100%).

Avaliação por Exame:
- Exame (100%).

Bibliografia
- Bergkvist, L. e Straub, P. e Wallin, J. e Chang, R. (2004). Digital Painting. (Vol. 1). Estados Unidos: Ballistic Publishing
- Demers, O. (2002). Digital Texturing and Painting. Estados Unidos: New Riders
- Dociu, D. e Delon, M. e Dahlig, M. (2010). Digital Painting 2. (Vol. 2). Estados Unidos: Ballistic Publishing
(2011). Photoshop for 3d artists. (Vol. 1). Reino Unido: 3dtotal

Método de Ensino
Aulas teórico-práticas expositivas onde se descrevem os conceitos fundamentais. Aulas práticas de resolução de casos práticos e aplicação dos conceitos a cenários de utilização real.

Software utilizado nas aulas
Adobe Photoshop.

 

 

 


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