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Ano Letivo: 2019/20

e-Sports

Laboratório Gaming II

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12 ECTS; 1º Ano, 2º Semestre, 75,0 PL + 15,0 TP , Cód. 20098.

Docente(s)

(1) Docente Responsável
(2) Docente que lecciona

Pré-requisitos
Conhecimentos e competências adquiridas nas restantes UC do plano de estudos do curso

Objetivos
Aplicação dos conhecimentos e competências adquiridas ao longo do curso, em ambiente prático, com vista à preparação de um torneio final.

Programa
Prática de jogo

Metodologia de avaliação
Observação direta e resultados alcançados a nível individual e em equipa

Bibliografia
- Definir, A. --. (Vol. --). (pp. -----). --: --

Método de Ensino
Presencial

Software utilizado nas aulas
A definir

 

 

 


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NP4552
Financiamento
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