Dotar os estudantes de conhecimentos, aptidões e competências para:
· Melhorar o seu desempenho na prática de e-Sports alargando a sua compreensão sobre o fenómeno e adquirir competências aplicáveis a situações semelhantes em outros contextos profissionais.
· Lidar com situações de pressão competitiva e dinâmicas complexas de tomada de decisão.
· Planear, executar e avaliar situações complexas e interdependentes
· Capacitar o trabalho em equipa em proximidade e virtualmente.
· Conceber e produzir planos de ação pessoal e de equipa de forma a atingir objetivos/resultados.
· Desenvolver de forma autónoma atividades de treino, autoformação, disciplina e melhoria de desempenho, visando o desenvolvimento de competências profissionais.
· Integrar conhecimentos, lidar com questões complexas, desenvolver soluções em situações de informação limitada ou incompleta, incluindo reflexões sobre as implicações e responsabilidades que resultem ou condicionem essas soluções.